Golang 请求限速、排队实现

概要

在调用第三方 API 的时候, 基本都有访问限速的限制条件. 第三方的 API 有多个的时候, 就不太好控制访问速度, 常常会导致 HTTP 429(Too Many Requests) 然后就会有一段时间的禁止访问.

为了应对这种限速的情况, 通过一个简单的请求队列来控制访问的速度, 之后基本没遇到过 HTTP 429 了.

实现思路

首先, 每个请求包装成一个 RequestParam 的 struct, 其中包含请求的地址,类型,参数以及 response 的 channel.

发送请求的时候, 只要将 RequestParam 放入请求队列中即可, 请求完成后, 将 response 放入对应的 channel 中.

整个代码实现很简单:

Golang 请求限速、排队实现

这里的请求是用了我自己封装的 apiclient, 可以根据实际情况替换.

在我的应用场景里, 只要 api 顺序访问就不会出现 HTTP 429 了, 如果这样觉得速度太快的的话, 可以尝试在 Run() 函数中加入一些时间间隔.

Golang 请求限速、排队实现

使用方法

使用很简单, 首先启动, 然后每个调用的地方将 RequestParam 放入队列并等待 response 即可.

启动队列服务

Golang 请求限速、排队实现

使用队列服务

Golang 请求限速、排队实现

链接:https://www.cnblogs.com/wang_yb/p/13018901.html

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